——第十届香港动漫电玩节走笔
中国文化产业网 时间: 2008-08-11 来源:深圳商报 金敏华 【字体:大 中 小】
不过,与长江三角洲业已形成的“动漫走廊”相比,珠江三角洲香港、广州动漫业“两点一线”的发展态势不免显得有些势单力薄。深圳应该加强与穗港在动漫及数码娱乐产业上的分工和合作,融入共同打造珠三角动漫电玩业整体品牌的大势之中。
动漫游戏产业一向是深圳发展创意产业的重点之一,以深圳高科技产业的发展势头及领先优势,动漫加工制作的历史之久和基础之好,承接香港动漫及数码娱乐制作的地利和人员交流之便,动漫游戏业也应成为深圳发展创意产业的优势产业。事实上,深圳市早已将城市文化创意产业的发展定位成“两城一都一基地”,这个所谓的“基地”就是动漫基地。而民间的企业层面,深港动漫界之间的交往、合作更是频繁。深圳目前需要的是有切实可行的动漫业发展分期规划,致力于营造有利产业发展的环境。从产业发展需要的平台而言,深圳并不缺乏,文博会动漫主题馆本身就是一个全国性的平台,问题是需要找到准确定位,将其做出特色,做出人气。此外,深圳的媒体、公共文化空间、学校和教育应该为漫画、动漫片的发布、展示、播放、阅读、收看、欣赏提供舞台和成长的土壤。
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编辑: 汤燕琴 编辑邮箱:tangyq@cnci.gov.cn 【收藏本页】【关闭】【打印】
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