对话深圳大运会会徽设计师高鸣

高鸣有次给美院设计系学生讲课,主题叫做“不好意思”。“不好意思”之一,从未接受系统的设计专业教育,设计理论自发形成,不具参考价值;“不好意思”之二,从未真正对自己的设计满意,却要在专业人士面前现眼,有班门弄斧之嫌;“不好意思”之三,做了十多年设计,仍不知道什么是真正的设计,无异于新手上路,倾听者需注意安全。
A我的风格就是没有风格
《文化广场》:你怎样评价自己的设计风格?
高鸣:我的风格就是没有风格。我不喜欢重复过去,每次都希望有全新的模式。形不形成自己的特色不重要。有的设计师总瞄准一种感觉,一看就知道是谁的作品。我尽量树立不确定的概念,做未知的领域,寻找全新的感受。我以单个作品而非群体去判断设计好坏。我设计的大运会标志亮相后,有人说“这个小圆圈够你吃十年”。对于我,那已经过去了。
设计师的最佳境界是每一件作品都很精彩,但根本看不出是谁的作品。我从来都没想过要别人记住我,如果天天做垃圾,别人记住了又能怎样?我常常对自己的作品感到愧疚,老觉得能做得更好。设计真正的好东西比别人记住我重要得多。不能否认人人都有虚荣心,都喜欢赞美,但一定要当之无愧。
《文化广场》:你是否经常跟国外设计师交流?
高鸣:我一般都是通过书籍、网络接触国外设计师。有些国外设计师简直太牛了,看了他们的作品我都慌了,不得不服。最近去香港看香奈尔移动艺术巡回展,女建筑师扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)设计的展馆太神奇了,惊为天人。她是未知领域的创造者,设计思路让人琢磨不透,让我感到特别紧张。
我公司原来的网页设计概念跟美国平面设计师施德明(Stefan sagmeister)的网页设计概念几乎一模一样。那是因为我想不出比他的网页更好的概念,太崇拜了,干脆原样拿来,并在首页直接向他致敬。现在网上流行一个“吸吸” 的概念,就是全球创意人互相吸收,互相影响。我觉得这个概念很好玩。
B“业余”对设计太有好处了
《文化广场》:你大学的专业是美术教育,“业余”是优势还是劣势?
高鸣:“业余”对于设计太有好处了。什么东西对设计最有害?固定的模式,固定的思路。学习油画对我现在的设计审美影响很大。我之前喜爱现实主义题材绘画,做设计时也沿袭了这种习惯。我很少单纯追求一种设计形式,总想在设计中讲述一个完整系统的故事。我不会片面只强调点线面的美感,更在意设计的内容。比如设计一本时装画册,我可能会先写一个剧本,让模特去表演,一本画册讲述一个故事。
我没有接受专业设计教育,开始时连基本的设计概念也不知道,不会使用常规的设计工具,但这些在实践中逐步就掌握了。设计教育和设计能力不成正比。天赋很重要。学校不是培养好的设计师的唯一场所。社会才是个大学校。平面设计体系很成熟有利有弊,设计师圈子小,互相间影响大,具有凝聚力,但从另一个角度看,容易造就“乖”设计师,思维雷同,颠覆性不够。
《文化广场》:你公司里有没有出身“业余”的设计师?
高鸣:有,且“80后”居多。我招设计师,不看文凭,不看学校,就看作品是否有灵气。我现在带他们的方式跟当年老师带我不太一样,我很愿意跟他们合作,把主动权交给他们,听听大家不同的想法。有时他们的思路会给我灵感。
“80后”是设计界新鲜的血液,很有自我意识。他们是喝牛奶长大的一代,我属于喝白开水长大的一代。大家接受资讯的方式、生活的方式都不一样。他们拥有更开放的思想,更多样的文化嫁接方式。与之相比,我对新鲜事物反应迟钝。我喜欢跟他们交朋友,看他们关注什么,思考什么。我的朋友年龄都比我小,跟年龄大的人玩我感觉有压力。我愿意把自己的心理年龄降低。
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