垄断阴影挥之不去
1借助垄断地位获取高额利润
谈及微软的垄断,各位电脑用户大都已深有体会,微软在电脑业界构成的帝国,除了已主宰电脑操作系统和办公软件以外,还包括财务软件、数据库和开发工具软件、教育、游戏、电子邮件、手持设备系统及软件、网络浏览器、媒体播放器、网络聊天,还有20多种互联网服务以及各种网站,甚至涉及到游戏机、音乐视频播放器领域。
微软建立垄断优势的开端,是盖茨在上世纪70年代后期开始建立了电脑软件行业获利到暴利的盈利模式。
当时,电脑爱好者们对硬件兴趣浓厚,只是把软件看成一个配角,大家根本就没有花钱买软件的意识。盖茨是第一个提醒人们重视软件非法复制的程序员。
在确立了获利模式后,盖茨又率先开创了软件业获取暴利的商业模式:便是先免费让大家使用、通过各种手段先占领市场,等用户习惯、垄断优势确立后再开始收费,收费后还要通过对软件的频繁升级,获得更高的售价和利润。
以操作系统为例,从MS-DOS1.0到2.0再到3.0、5.0,直至最后到6.22,又推出Windows3.0,再到3.1、3.2,后来又相继推出了革命性的Windows95、97、98、NT、2000、XP、Vista,操作系统的频繁升级也带动了应用软件的频繁升级,Office、VB、VC、IE、SQLServer等办公软件和开发工具升级速度更快,用户不得不为增加的功能不断掏腰包。但套用盖茨倡导的软件与硬件应该平等、都要收费的观点,同样是技术进步和功能增强,电脑硬件不断降价,但微软各种软件价格不降反升。主流台式电脑上世纪80年代价格约3000美元,现在早已跌至数百美元便能买到;而微软一套操作系统,价格反而从35美元涨价到今天的100美元左右。
电脑硬件从上世纪80年代以来价格下跌了超过2/3,与电脑硬件行业的充分竞争和技术进步造成降价不同,但微软在垄断了操作系统和软件后产品的价格却不断上升,这便是微软能保持20%左右的平均年增长率的关键原因。
另外,无论是在全球的任何地区,微软的软件产品定价完全都是以美国的生活标准制定出美元价格,再转换成世界各国相应的货币数额,而不是从当地市场实际供求关系、具体国家的发展水平和当地人民的生活水平出发,这种垄断造成的定价策略饱受全球各国消费者的质疑和反对。
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